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一 |
近日,杰伦·布朗谈到自己最想给下一代运动员的一条建议,他直言,年轻球员从职业生涯第一天开始就必须密切关注自己的财务状况。 近日,一段来自Avalanche Studios多年前被取消的《钢铁侠》游戏开发影像在网络上流出,揭开了这款漫威改编游戏的幕后故事。视频:据透露,Avalanche Studios早在2012年便启动了这一项目,并为此投入了近两年的开发时间。

二 |
布朗表示:“我想告诉下一代运动员的是,从第一天开始就一定要盯紧自己的钱。然而,版权方迪士尼方面对游戏的上线时间提出了严苛要求,他们希望游戏能够“快速制作完成”,而这一外部压力最终成为项目流产的关键因素。当时正值漫威电影宇宙迅速扩张的初期,迪士尼在游戏授权策略上倾向于配合电影上映节奏推出改编作品。

三 | 哪怕你有财务顾问,哪怕你很忙,或者身边有人不断劝你去做某些投资、花某些钱,你也可以告诉他们:‘没关系,可以等等。’你一定要确保自己始终清楚自己的钱到底发生了什么。因为现在有很多运动员,根本不知道自己账户里到底有多少钱,不知道谁有权批准支出,也不知道每个月究竟有多少钱从账户里流出去。他们完全不了解这些,直到退役以后才发现钱已经没了,然后才开始疑惑:‘到底发生了什么?’所以我还是会告诉下一代,一定要盯紧自己的财务。如果有什么事情需要花钱,确保这件事是经过你批准的,或者至少你本人参与其中。

四 | 我甚至觉得,在任何一笔重要支出真正执行之前,最好设置三道审批程序,这样至少能够形成一定的管理秩序。

五 | ”
“因为你的工作会越来越忙,有些事情你可能只看过一次,之后别人就直接批准执行了。但Avalanche Studios以开发大型开放世界游戏著称,其制作周期与“速成”需求之间存在根本性矛盾。

六 | 双方在开发节奏上的分歧最终导致项目被取消,这段从未公开的早期开发画面也因此被封存至今。从流出的影像来看,该版本的《钢铁侠》已具备一定的完成度,包含了战斗、飞行及场景交互等基础框架,设计风格带有Avalanche标志性的物理破坏与爆炸美学。久而久之,各种账单不断累积,到最后你甚至会疑惑:‘这些账单到底是从哪儿来的?’所以我会说,尽自己最大的能力关注这些事情。你为了自己的职业生涯付出了非常多,如果等到退役以后,却发现自己这些年来辛苦赚来的钱无法让你长期受益、无法让你享受退役后的生活,那真的太可惜了。

七 | 所以我给下一代运动员的建议就是:始终盯紧自己的钱。如果该项目得以完成,它将成为少有的以“钢铁侠”为核心玩法的开放世界动作游戏之一。视频画面: 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
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